開発ロードマップ

現在地:Phase 0

進め方の考え方

まず Phase 0 で要件定義・設計から着手し、各 Phase の終わりに「次へ進むか」を判断しながら段階的に投資できます。

Phase 0→ 判断 →
Phase 1→ 判断 →
Phase 2→ 判断 →
Phase 3
デモで体験可このデモで実際に動く画面のみ見た目だけのモック(本実装は該当Phase)対応予定今後のPhaseで開発
  1. 0

    PHASE 0・まずはここから(先行受注)

    事業計画検証・要件定義・画面設計

    事業性を数値で見極め、作るべき範囲を確定する

    期間 約1〜2か月

    予算規模 小規模(ダミー)

    • 事業計画シミュレーション(収益試算)デモで体験可
    • 主要画面のデモ(本アプリ)デモで体験可
    • 要件定義書・画面設計書の作成(Phase 0で対応予定)
    • 既存特集データのデジタル化方針策定(Phase 0で対応予定)

    検証する指標

    想定収益の合意MVP範囲の確定
    収益シミュレーションを開く →
    ◆ 投資判断収益見込みと要件に合意できれば Phase 1 へ
  2. 1

    PHASE 1

    ジャンル別閲覧のMVP公開

    無料閲覧で実際のユーザー反応を計測する

    期間 約2〜3か月

    予算規模 中規模(ダミー)

    • ジャンル選択トップ(雑誌特集風UI)デモで体験可
    • 店舗一覧・店舗詳細・特集記事デモで体験可
    • マイページ(マイジャンル登録)デモで体験可
    • お気に入り店舗の保存(ダウンロード表現)画面のみ・(Phase 1で本実装予定)
    • 会員登録・ログイン(Phase 1で対応予定)
    • 店舗データの管理画面(CMS)(Phase 1で対応予定)

    検証する指標

    月間ユーザー数再訪率人気ジャンル
    ◆ 投資判断利用者数・継続率が基準を超えたら Phase 2 へ
  3. 2

    PHASE 2

    課金機能の本格実装

    有料コンテンツで課金収入を立ち上げる

    期間 約2か月

    予算規模 中規模(ダミー)

    • 有料コンテンツのロック表示・購入導線画面のみ・(Phase 2で本実装予定)
    • 購入済みコンテンツ一覧画面のみ・(Phase 2で本実装予定)
    • 決済サービス連携(クレジットカード等)(Phase 2で対応予定)
    • 月額プラン・購入履歴・領収書(Phase 2で対応予定)
    • オフライン閲覧(実ダウンロード)(Phase 2で対応予定)

    検証する指標

    課金率課金単価解約率
    ◆ 投資判断課金率が目標に届けば Phase 3 へ
  4. 3

    PHASE 3

    広告ネットワーク連携・集客施策

    広告収入と集客を拡大し、収益を最大化する

    期間 約2〜3か月

    予算規模 中規模(ダミー)

    • 非課金ユーザーへの広告枠表示画面のみ・(Phase 3で本実装予定)
    • 課金ユーザーの広告非表示画面のみ・(Phase 3で本実装予定)
    • 広告ネットワーク連携・配信最適化(Phase 3で対応予定)
    • SNS連携・プッシュ通知・キャンペーン(Phase 3で対応予定)
    • 誌面との相互送客(QRコード等)(Phase 3で対応予定)

    検証する指標

    広告収入新規流入数
    ◆ 投資判断本格展開・ジャンル追加の判断へ

※ 期間・予算規模はすべてダミーです。Phase 0 の要件定義結果に応じて見直します。